Las de golf son las oficiales del campo. Aquí están las de ustedes. Pica cada una para abrirla.
Cada apuesta se pacta por pareja, no para toda la ficha: tres montos, primera vuelta · segunda vuelta · match. 50 50 100, o 200 200 400.
También se pacta si al terminar la primera vuelta se puede pedir presión y carry. Con unos sí, con otros no.
Las presiones y el carry over corren siempre, se pacte lo que se pacte. La unidad vale media presión.
Agustín y Vicente no apuestan entre ellos, ni en individual ni en foursome.
Con 50 50 100, la presión vale 50 en cada vuelta, el match 100 y la unidad 25.
Se parte en las dos vueltas. Si es impar, la primera lleva el golpe de más: 6 son 3 y 3; 7 son 4 y 3.
Primera vuelta es la que se juega primero, no la del 1 al 9.
Los golpes caen en los hoyos más difíciles de cada vuelta, por el index del campo:
| Hoyos 1–9 | 4 · 2 · 6 · 9 · 8 · 7 · 1 · 5 · 3 |
|---|---|
| Hoyos 10–18 | 17 · 11 · 10 · 15 · 12 · 18 · 13 · 14 · 16 |
Par 3 el 3, el 5, el 14 y el 16. Par 5 el 2, el 6, el 11 y el 17. Par 72.
7 golpes saliendo por el 1: 4, 2, 6 y 9 en la primera vuelta; 17, 11 y 10 en la segunda. Saliendo por el 10: 17, 11, 10 y 15 primero, y luego 4, 2 y 6.
Hoyo por hoyo, con el neto. Ganas: +1. Pierdes: −1. Hoyo empatado: no se mueve nada.
Al empezar un hoyo con la cadena terminando en +2 o −2 entra una presión: otra apuesta que nace en 0. Entra por los dos lados, y cuantas veces la cadena vuelva a terminar en ±2. Todas las abiertas se mueven juntas.
| Vas +2 y ganas | +3 +1 |
|---|---|
| Vas +2 y pierdes | +1 −1 |
| Vas −2 y ganas | −1 +1 |
| Vas −2 y pierdes | −3 −1 |
El dinero: las apuestas en que vas arriba menos las que vas abajo, por lo que vale la presión de esa vuelta.
Con 50 50 100: +3 +1 son dos ganadas, +100. Ganas otra: +4 +2, y el siguiente hoyo entra otra presión. Si en cambio pierdes: +3 +1 −1, vas arriba por 3 pero en dinero sólo +50.
El máximo de una vuelta, ganando los nueve seguidos: +9 +7 +5 +3 +1, cinco presiones.
Si la apuesta principal de la vuelta termina en 0 —sea 0, sea 0 +2— la vuelta quedó empatada y hay carry over.
Cada presión de la segunda vuelta pasa a valer primera + segunda + match, y el match ya no se cobra al final: va dentro de las presiones.
Si la segunda también queda en cero: no hubo match, no se paga y la ventaja no se mueve. Las presiones de esa vuelta sí se cobran.
Con 50 50 100, cada presión de la segunda vale 200. Si quedó 0 +2, esa presión se ganó a 200 aunque no haya match.
Gana el match el que tenga la vuelta más alta de las dos.
Al que lo pierde se le da un golpe más; al que lo gana, uno menos. Sin tope.
Si las dos vueltas más altas son iguales, no hay match: no se paga y la ventaja no se mueve.
Yo quedé +2 en la primera y Carlos +3 +1 en la segunda. Gana Carlos: le pago el match y me da un golpe más — si me daba 6, ahora me da 7.
Vale una presión, la de siempre: el carry over no la sube.
Se compara el total de golpes de la ronda con la ventaja aplicada.
En los foursomes no hay medal.
Tiro 91 y Carlos 85 con 6 de ventaja: empate, no se paga. Si tiro 90, le gano el medal.
La unidad vale la mitad de una presión de lo que se pactó con cada quien.
| Birdie | 1 unidad |
|---|---|
| Suma de 8 o menos en los dos últimos Hoyos de cada vuelta: el 8 y el 9, el 17 y el 18. |
1 unidad |
| Sandy par | 1 unidad |
| Aqua par | 1 unidad |
| Hole out | 1 unidad |
| Oyese (el lugar en cada par 3) En foursome cuenta la bola más cercana de la pareja. |
1 unidad |
| Águila | 2 unidades |
| Guajolota (tres birdies seguidos) | 20 unidades |
| Hole in one | 200 unidades |
Se acumulan: sandy, birdie y hole out en el mismo hoyo son 3 unidades.
Contra cada uno se cobra por diferencia: todas las tuyas menos todas las suyas. Al final se junta todo el sábado y se netea: nadie paga de uno a uno.
Agustín hizo 5 unidades y Carlos 3: Carlos le paga 2 unidades.
Los oyeses
En cada par 3 cada quien queda en un lugar: el 1 es el más cercano a la bandera. El 1 le gana a todos; el 2 pierde sólo con el 1. Una unidad por rival por hoyo.
Si nadie se subió de regulation, el lugar se saca del segundo tiro.
Zapato: ganarle los cuatro oyeses a alguien duplica el cobro contra él. Va aparte, contra ése nada más.
Plateadas: el que sale de plateadas hace zapato sólo si sus cuatro oyeses son subiéndose de regulation. Al revés no hace falta.
Con unidades de 25, los cuatro oyeses son 100; con zapato, 200.
| Par único, en el último hoyo de cada vuelta | 1 presión |
|---|---|
| Birdie único | 2 presiones |
En el 9 y en el 18. Se le cobra a cada uno de los demás, a lo de siempre: el carry over no lo sube.
El birdie mata al par: un birdie, un par y tres bogeys, todos le pagan al birdie.
Si dos sacan el mejor score del hoyo, no hay único. Y no hay bogey único.
Al terminar la primera vuelta, sólo si se pactó y sólo si no salió carry over. El que perdió la primera escoge: presión, carry, las dos o nada.
Presión: la segunda vuelta vale el doble.
Carry: una apuesta aparte con un golpe más de ventaja, que entra en el siguiente hoyo del index. Vale lo mismo que la original y no paga match, sólo sus presiones.
Salimos por el 1, recibo 3 y 3 y pierdo la primera. Pido las dos: cada presión de la segunda vale 100, y las del carry 50. Mis golpes en la presionada: 17, 11 y 10; el carry lleva ésos más el 15. Acabando el 14 voy +2 y pierdo el 15 por un golpe: en la presionada quedo +1 −1; en el carry sigo +2, porque con el golpe del 15 ese hoyo se empató.
Tres foursomes: una pareja base —Agustín y Vicente si juegan; si no, por sorteo— contra las tres combinaciones de los otros tres.
Cada hoyo se compara bola baja contra bola baja y bola alta contra bola alta, con el neto. Un hoyo mueve 0, 1 o 2.
| 4 y 4 contra 4 y 5 | +1 |
|---|---|
| 4 y 4 contra 5 y 5 | +2 |
| 3 y 7 contra 4 y 6 | no hay sangre |
La presión entra al empezar un hoyo en +3, +4, −3 o −4. Lo demás, igual que el individual. Medal no hay.
La ventaja de la pareja
El neto de cada uno contra los dos del otro equipo, se suman los dos y se divide entre dos. Los golpes los lleva el que más ventaja tenga en individuales.
Si sale .5, bolado entre el de arriba y el de abajo. Si los dos reciben lo mismo, bolado para ver quién los lleva.
Uno recibe 3 y 3 y da 2 y 1: neto 3. Su pareja trae 7. Entre los dos 10: la pareja recibe 5, repartidos 3 y 2, y los lleva el que recibía 7.
Cómo se cobra
Una sola vez, emparejado: uno de los que ganaron le cobra a uno de los que perdieron, y el otro al otro. Cada quien gana o pierde el monto, no el doble.
Lo que hace tu pareja lo ganas tú: las unidades se suman por pareja y se cobran por diferencia, emparejado. El zapato de oyeses es de la pareja que gane los cuatro par 3 con su mejor bola.
Con 50 50 100, Agustín y Santiago le ganan 2 presiones a Carlos y Gabriel: Carlos le paga 100 a Agustín y Gabriel 100 a Santiago. Nada más.
Hoyos 9 y 17: el que la ponga en el fairway más lejos en el tiro de salida. Si nadie queda marcado, ese hoyo se empató.
| Ganas uno | el monto |
|---|---|
| Ganas los dos: zapato | el triple |
| Ganas uno y el otro se empata | sólo uno |
| Ganas uno y pierdes el otro | nada |
Es por afuera: se pacta y se cobra sólo entre los que la juegan.
Tres montos, por ejemplo 25 25 50: el de más fairways en la primera vuelta se lleva 25, el de la segunda 25 y el total 50. Lo mismo, por separado, para greens en regulation y para putts.
Empate en una vuelta: carry over. Ganar la siguiente vale primera + segunda + match.
Zapato: ganarle las dos vueltas de las tres cosas paga el doble.
Con 25 25 50, la vuelta con carry over vale 100 y el zapato 600.
No se pagan con dinero: se pagan con una ronda.
| No pasar las marcas rojas En el tiro de salida. |
una ronda |
|---|---|
| El par del hoyo por dos, más uno Nueve en un par 4, por ejemplo. |
una ronda |
| Trampa–trampa Salir de una trampa y meterse en otra. |
una ronda |
| Abanicar | una ronda |
| Cuatro putts Sea quien sea, aunque no estén jugando la apuesta de putts. |
una ronda |
| El que más ganó Paga la primera ronda al terminar. Sale solo. |
una ronda |
Van por afuera, aparte de las unidades: un birdie cuenta en las dos.
| Birdie Birdie, con el score bruto. |
+2 |
|---|---|
| Chip In Embocar desde fuera del green. |
+2 |
| Sand Save Par o mejor habiendo estado en la trampa. |
+1 |
| Flagstick Putt Meter un putt más largo que la bandera. |
+1 |
| Par Train Tres pares o mejor seguidos. |
+3 |
| 3 Putt Tres putts o más. |
−1 |
| Water Hazard Bola al agua. |
−1 |
| Lost Ball Bola perdida. |
−2 |
| Out of Bounds Fuera de límites. |
−2 |
| Triple Bogey Triple bogey o peor, con el score bruto. |
−3 |
Cada sábado se pacta quiénes las juegan y cuánto vale el punto; se cobran sólo entre ellos.
Hay una sola de cada una. Pasa al último que haga lo suyo, y ahí se queda hasta que otro lo haga. Si dos hacen lo mismo en el mismo hoyo, se la queda el último que se picó. Saliendo por el 10 cuenta el orden de juego: el 1 va después del 18.
En un hoyo se pueden tomar varias: un chip que entra para birdie y era el tercer par seguido se lleva Chip In, Birdie y Par Train.
Al terminar cada quien suma los puntos de las que tiene en la mano —las malas restan— y se cobra por diferencia contra cada uno de los que las juegan, a lo que valga el punto. Las que nadie hizo no cuentan, y el total puede salir negativo.
Cuatro jugadores a 25 el punto. Agustín acaba con Birdie y Sand Save (+3), Carlos con Chip In y 3 Putt (+1), Santiago con Water Hazard y Out of Bounds (−3) y Gabriel con Triple Bogey y Flagstick Putt (−2). Por pareja: Carlos le paga 50 a Agustín, Santiago 150 y Gabriel 125; Santiago le paga 100 a Carlos y Gabriel 75; Santiago le paga 25 a Gabriel. Netos: Agustín +325, Carlos +125, Santiago −275, Gabriel −175.
Esto no lo dictó Agustín: es lo investigado de la bolsa, y falta que él lo ratifique.
La ficha juega de cinco. Sólo descansa alguien el sábado que van más de cinco.
Descansa el siguiente de la lista, que es circular; si sobran dos, los dos siguientes. No hay fecha de descanso: hay orden.
Si otro se ofrece a descansar por el que le toca, descansa él, pero no cuenta como descanso de ninguno de los dos.
Todavía no hay acuerdos escritos.